Chế độ Boss Rush
Boss Rush là chế độ permanent thêm vào ngày 1 tháng 4 năm 2025, thử thách kỹ năng chiến đấu chống lại các boss được scale liên tiếp. Tính đến tháng 6 năm 2026, các tier khó khăn từ Fallen Paradise đến The First Sanctuary — bổ sung mới nhất ngày 27 tháng 6 năm 2026. HP boss tăng +50% mỗi tier, đạt Tier 10 với các boss của The First Sanctuary.
Phần thưởng chủ yếu là Mana Stones và các khoản thanh toán coin/XP lớn — hữu ích cho Mana Stone Store và nâng cấp gear song song. Warrior với sát thương một mục tiêu bền vững hoạt động tốt trong chuỗi dài.
Dòng thời gian độ khó
Boss Rush ra mắt ngày 1 tháng 4 năm 2025 với các tier từ Fallen Paradise đến Neon District. Forsaken Limbo được thêm ngày 28 tháng 6 năm 2025, Neon District ngày 16 tháng 1 năm 2026, và The First Sanctuary ngày 27 tháng 6 năm 2026 — làm Tier 10 trở thành tiêu chuẩn endgame hiện tại.
Cấu trúc và scaling
Boss Rush chuỗi các boss dungeon liên tiếp không hồi phục hoàn toàn giữa các trận. Không có mobs rác — pure boss DPS và kiểm tra sinh tồn. Wipes kết thúc run ngay lập tức không có checkpoint.
Warriors với sát thương một mục tiêu bền vững vượt trội; Mages cần sigil CDR online cho output nhất quán qua chuỗi dài. Guardians với health pools cao sống lâu hơn ở tier cao.
Phần thưởng và cửa hàng
Mana Stones tài trợ Mana Stone Store cho sigils, tiện ích và hàng tồn kho xoay sau các bản vá. Boss Rush là nguồn stone chính — không phải dungeon chính hay Elemental Raids.
VIP gamepass tăng thanh toán coin và XP. Push Boss Rush khi cửa hàng debuts sigil tier mới hoặc khi progression mainline trì trệ chờ materials.
Mẹo tối ưu hóa
Chọn tier: cao nhất hoàn thành mà không wipe — cùng logic với Elemental Raids. Farm tier thấp lãng phí thời gian nếu stones-per-minute giảm.
Không drop Entry Keys — không bao giờ chạy Boss Rush để kiếm raid keys.